国产亚洲免费播放片_日韩欧美中文字幕在线韩免费_亚州在线观看视频在线观看_中文字幕AV熟女_中文高清欧美日本_视频一区二区三卡在线观看免费_日本精品人妻久久久_亚洲日韩另类制服无码AV_777米奇影视狠狠狠_国产成人免费无码精品

?

您好!歡迎來到上海艾縱企業(yè)管理咨詢有限公司!

加入收藏

登錄注冊

400-676-1955

專題課程

測試驅(qū)動開發(fā)(TDD)

我要報名

編輯日期 2018-06-11  閱讀次數(shù):710 次

 

【課程簡介】

在敏捷開發(fā)實踐過程中總有一些棘手的問題,讓敏捷開發(fā)的過程磕磕絆絆,下面列舉了一些常見的問題:

1)不愿意使用Unit TestTDD,原因增加工作負(fù)擔(dān)

2)改變我以前的工作習(xí)慣,習(xí)慣于頭腦中構(gòu)思,不愿意編寫出來

3)不懂測試技術(shù),無法設(shè)計測試用例

4)整個軟件中的函數(shù)都需要完成TDD嗎?

5)如何結(jié)合UMLTDD?

6)如何結(jié)合持續(xù)集成構(gòu)建與TDD?

7User story描述簡潔,如何展開User Story各種場景?

8)如何從驗證角度完善User Story?

9Unit TestTDD的粒度?

10)有些工具支撐BDD?

       這些問題引發(fā)了互聯(lián)網(wǎng)上得一些論戰(zhàn),不同實踐者,依據(jù)自己的實踐理解給出了一些有價值的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗就像盲人摸象,只能解決其中的一部分問題,如何打通敏捷編程的五經(jīng)六脈呢?講師通過多年的實踐與咨詢,發(fā)現(xiàn)能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量與高效率編程的一套實踐方法,有效結(jié)合UMLMDA、ATDDBDDTDD的方法,其中最為關(guān)鍵的事ATDD、BDDTDD,故稱之為編程三劍客。


【培訓(xùn)對象】

1)敏捷過程的編程者{希望融合ATDDBDDTDD的編程者}

2)常規(guī)過程的編程者{希望了解編程三劍客內(nèi)涵的編程者}

3)敏捷過程的Master

4)常規(guī)過程的項目管理者、質(zhì)量保證者

【培訓(xùn)形式】

1)全新的可視化教學(xué)方式-圖形化方式演繹課程的知識體系

2A4動手實踐法-背對背的頭腦風(fēng)暴實踐模式,揭示思維的差異

3A4回顧實踐法-每日階段性回顧,符合人的記憶規(guī)律

 

【課程時?!?span>

2


 

【課程大綱】

1

1.計算機解決問題需要什么

1)馮諾依曼計算機結(jié)構(gòu)與程序結(jié)構(gòu)

2)程序結(jié)構(gòu)對需求規(guī)格描述的影響

3)驗收測試對需求規(guī)格的要求

4)場景步驟描述的二義性問題

5)關(guān)鍵字的形式化語言

6)推導(dǎo)出ATDDBDD的需求規(guī)格

7)圓桌實踐:你的需求我描述

8)歸納總結(jié):記錄發(fā)布你的實踐感悟

2.ATDD驗收測試驅(qū)動開發(fā)

1product owneruser story開發(fā)與測試問題

2User Story & Product Backlog

2)用戶故事的細化description

3User Story & 測試驗證

4)測試用例結(jié)構(gòu)與功能驗收標(biāo)準(zhǔn)

5)功能驗收標(biāo)準(zhǔn) & IDEF 0

6)功能之間的調(diào)用關(guān)系與功能集成測試

7)非功能性驗證標(biāo)準(zhǔn)與系統(tǒng)測試

8)開發(fā)者與測試者輔助PO撰寫驗收標(biāo)準(zhǔn)

9)動手實踐:基于ATDD的方式描述User Story實踐

3. BDD行為驅(qū)動開發(fā)

1Use Case & Scenario

2)與界面相關(guān)的交互場景分解

3)功能操作的場景分解

4Scenario Description中的二義性問題

5)何為形式化語言?

6)形式化語言關(guān)鍵字與語法結(jié)構(gòu)

7)形式化語言描述Scenario

8)可以執(zhí)行的形式化語言

9)動手實踐:基于BDD形式化語言描述User Story實踐

4.良好的編程習(xí)慣改變軟件的質(zhì)量

1PDCA解釋一種有準(zhǔn)備的工作習(xí)慣~先構(gòu)思后編程

2)思維導(dǎo)圖與UML一種可視化構(gòu)思表達

3)編程者最擅長什么?

4)形式化語言是一種精準(zhǔn)方式的構(gòu)思表述

5)以閱讀者的視角定義更佳構(gòu)思的表達

6)從需求變更引發(fā)文檔變更視角定義更佳構(gòu)思表達

7)百家爭鳴:如何改變開發(fā)者固有的編程習(xí)慣

5.全部TDD還是局部TDD

1TDD的工作量評估

2)動手實踐:TDD工作量評估實踐,給出代碼行數(shù)量

3TDD使用場景決策

4)慣性編程是否需要TDD

5)待開發(fā)模塊歸類,一類只需一種TDD

6)基于Software FactoryTDD編程思維

7)百家爭鳴:TDD的全面實施與局部實施

8)白紙方式的TDD是否可以使用

2

6.打通編程的五經(jīng)六脈

1)展示:不同流派的編程模式

2)待實現(xiàn)模塊的Structured Method

3)待實現(xiàn)模塊的Object Oriented Method

4)對象化與結(jié)構(gòu)化的銜接與圖形可視化表達

5)結(jié)合UMLMDA的自動骨架代碼生成

6)類函數(shù)實現(xiàn)框圖中數(shù)據(jù)流與測試腳本

7)動手實踐:結(jié)合UMLTDD實踐

7.TDD的測試思維與測試技術(shù)

1)測試輸入、場景、輸出、依賴構(gòu)造技術(shù)

2)測試技術(shù)-邊界、等價、因果、決策、正交表、所有值對表等

3)函數(shù)的輸入與輸出取值分析與Mapping

4)單元測試的Assert編程結(jié)構(gòu)

5)單元測試的MockStub編程結(jié)構(gòu)

6)復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)輸入與輸出的數(shù)據(jù)構(gòu)造技巧

7)測試數(shù)據(jù)與測試腳本分離

8)動手實踐:測試腳本撰寫實踐

8.TDD編程與重構(gòu)

1Unit Test Process & 重構(gòu)

2)功能到斷言的中間環(huán)節(jié)如何打通

3)函數(shù)內(nèi)部結(jié)構(gòu)-定義、初始化、算法與釋放

4)函數(shù)內(nèi)部的邏輯結(jié)構(gòu)與輸入輸出關(guān)系

5)邏輯結(jié)構(gòu)復(fù)雜的函數(shù)的TDD技巧

6TDD測試腳本的重構(gòu)

7)動手實踐:TDD測試腳本重構(gòu)實踐

9.持續(xù)集成構(gòu)建與TDD

1)持續(xù)集成構(gòu)建過程與工具

2)持續(xù)集成構(gòu)建中的BVT驗證性測試

3)基于接口函數(shù)單元測試的BVT測試

4)編程者Check in去除mockTDD腳本

5TDD觸發(fā)持續(xù)集成構(gòu)建事件

6)動手實踐:基于持續(xù)集成構(gòu)建的TDD實踐

 

 

 


?